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| 지면서비스
  • 돈은 콘텐트서 나온다, IT공룡들 'IP 대기업' 변신 중

    돈은 콘텐트서 나온다, IT공룡들 'IP 대기업' 변신 중 유료

    ... 스트리밍 플랫폼 멜론을 SK텔레콤에서 인수한 뒤 연예기획사·제작사 등 콘텐트 공급자들을 아예 회사에 내재화하는 전략을 펼치고 있다. IP·콘텐트 사업 확장하는 IT기업들. 그래픽=차준홍 기자 cha.junhong@joongang.co.kr 게임 회사 넷마블도 자체 IP를 활용한 각종 사업을 시도하는 동시에 IP 판권을 확보하는 데 집중하고 있다. 넷마블은 ...
  • 갤노트20에 들어간 엑스박스…“사용자 여가시간 놓고 모두와 경쟁하는 중”

    갤노트20에 들어간 엑스박스…“사용자 여가시간 놓고 모두와 경쟁하는 중” 유료

    ...림 초우드리 5일 삼성전자가 공개한 '갤럭시노트20'는 마이크로소프트(MS)의 엑스박스 게임 패스를 지원한다. 매달 일정 금액(한국 기준 월 1만1000원)을 내면 130개에 달하는 엑스박스의 ... 소니(플레이스테이션)·닌텐도(스위치)와 함께 세계 콘솔게임 시장을 다투는 MS의 이런 시도는 기존 콘솔 게임사업의 공식을 벗어난 것이다. 이에 대해 MS의 클라우드 게임 전략을 이끄는 카림 초우드리(사진) ...
  • 90년대풍이 구닥다리? 20대에겐 신선한 '그때 그 게임'

    90년대풍이 구닥다리? 20대에겐 신선한 '그때 그 게임' 유료

    넥슨의 신작 모바일 게임 '바람의 나라: 연'. '90년대와의 조우'. 최근 대중문화계에 '뉴트로' 바람이 불면서 1990년대 문화가 전방위적으로 재조명을 받고 있다. 90년대 ... 휩쓸고 있는 '싹쓰리'도 90년대 유행했던 쿨, 룰라, 투투 등 혼성그룹에 대한 추억을 소환한 전략으로 꼽힌다. 이같은 90년대 뉴트로는 주요 소비 대상인 40대뿐 아니라 20·30대까지 파고들었다는 ...