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  • [이슈IS] 최대 음반사 UMG, 빅히트 손잡고 K팝 시장 넘본다

    [이슈IS] 최대 음반사 UMG, 빅히트 손잡고 K팝 시장 넘본다 유료

    ... 플랫폼 위버스(Weverse)에 합류했다. 팬들은 스타와 가까이 소통하고 시시각각 올라오는 콘텐츠를 감상하며, 공식 상품(MD)도 구매하는 등 극대화한 팬 경험을 누릴 수 있게 된다. 향후 ... 수용하여 음악 엔터테인먼트 분야에서 가장 역동적인 기업 중 하나가 됐다. K팝이 전 세계적인 문화 현상으로서 더 자리매김할 수 있도록 새로운 합작법인의 출범 등 양사가 협업하게 돼 흥분된다"라고 ...
  • 목소리 기괴했고 女아바타 민망…엔씨 '유니버스'의 실책 [팩플]

    목소리 기괴했고 女아바타 민망…엔씨 '유니버스'의 실책 [팩플] 유료

    ... 소비자인 K팝 팬으로부터 혹평을 듣고 있다. 게임사로서 엔씨의 강점은 보이지만, 아이돌 팬덤 문화에 대한 이해는 부족했다는 반응. 국내외 팬덤 시장을 두고 경쟁하던 네이버·빅히트엔터테인먼트 ... 불편한 감정을 뜻한다. AI 기술력을 차별화 포인트로 내세운 엔씨엔 아픈 비판. ② 성 상품화 유니버스엔 스타를 게임 캐릭터처럼 만든 '아바타'가 있다. 실제 스타의 동작이나 안무를 ...
  • 목소리 기괴했고 女아바타 민망…엔씨 '유니버스'의 실책 [팩플]

    목소리 기괴했고 女아바타 민망…엔씨 '유니버스'의 실책 [팩플] 유료

    ... 소비자인 K팝 팬으로부터 혹평을 듣고 있다. 게임사로서 엔씨의 강점은 보이지만, 아이돌 팬덤 문화에 대한 이해는 부족했다는 반응. 국내외 팬덤 시장을 두고 경쟁하던 네이버·빅히트엔터테인먼트 ... 불편한 감정을 뜻한다. AI 기술력을 차별화 포인트로 내세운 엔씨엔 아픈 비판. ② 성 상품화 유니버스엔 스타를 게임 캐릭터처럼 만든 '아바타'가 있다. 실제 스타의 동작이나 안무를 ...