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조인스

| 지면서비스
  • "중국이 미국 추월하는 시점, 코로나로 더 앞당겨질 수도"

    "중국이 미국 추월하는 시점, 코로나로 더 앞당겨질 수도" 유료

    ... 이어진 토론에서 중국 측 참석자들은 한ㆍ중이 코로나19 시대를 맞아 오히려 유통ㆍ의료ㆍ교육 분야 등에서 인공지능(AI)ㆍ빅데이터ㆍ5세대 이동통신(5G) 기술 협력이 가능할 것이라고 전망했고, ... 지적하는 목소리도 있었다. 남상석 SBS 보도본부장은 “사람과 물자 이동이 제한되더라도 문화 콘텐츠에는 국경이 없어 가능성이 큰 분야인데도, 여전히 한한령으로 교류가 주춤하다”고 밝혔다. 박제균 ...
  • [미래를 선도하는 대학] 인간 중심의 AI 교육·연구 체계 구축해 미래 교육 이끈다

    [미래를 선도하는 대학] 인간 중심의 AI 교육·연구 체계 구축해 미래 교육 이끈다 유료

    ... 선도하고자 AI 관련 교육 및 연구의 토대 마련에 중점을 두고 있다. 지난해 소프트웨어대학과 인문콘텐츠연구소 등을 출범해 본격적으로 AI 관련 교육·연구 활동을 진행 중이다. 장기적으로는 모든 학문 ... 'AI학과'와 '첨단소재공학과'를 신설할 예정이다. 정부의 첨단산업 육성정책에 발맞춰 신산업 분야 인재 양성에 나섰다. 다양한 산업현장에 즉각 투입할 수 있는 현장적응형 인재 양성을 목표로, ...
  • [2021 전문대학 수시 특집] 게임콘텐츠과 신설, 학과·전형 복수지원 가능

    [2021 전문대학 수시 특집] 게임콘텐츠과 신설, 학과·전형 복수지원 가능 유료

    ... 달성했다. 138종의 장학제도를 통해 재학생 96%가 1인당 평균 356만원(등록금 대비 연평균 55.6%)의 장학금을 받고 있다. 올해 연성대는 4차 산업혁명 시대에 유망한 게임산업 분야의 인재를 양성하기 위해 '게임콘텐츠과'를 신설하고 이번 수시에서부터 신입생을 선발한다. 연성대의 2021학년도 수시모집 원서접수 기간은 1차는 9월 23일~10월 13일, 2차는 11월 23일~12월 ...