초실감 콘텐트
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[그게머니] 5G 가입자는 호구? 4G보다 데이터 5배 썼다
... 비판을 낳았습니다. 기지국 수가 늘어나 '안 터진다'는 불만은 수그러들었지만 '5G 전용 킬러 콘텐트가 없다', '요금만 비싸'는 등의 불만은 여전합니다. 급기야 '5G 가입자는 호구'라는 말까지 ... 네이버다. 이 중 유튜브는 1인당 한 달 평균 26시간 23분을 사용했다. =또 통신사별 5G 콘텐트 이용도 늘었을 걸로 추정된다. SK텔레콤의 초실감 미디어 플랫폼인 점프 AR(증강현실), 점프 ... -
e스포츠도 5G AR·VR로 관람…SKT "e스포츠 중계 진화 전기 마련"
... 남기거나, 선수의 감사 영상 및 다른 이용자의 응원 메시지를 볼 수도 있다. SK텔레콤은 초실감 공간 생성 기술 및 실시간 트래킹 기술을 이 서비스에 접목했다. 이용자는 현실의 LoL 파크와 ... 'VR리플레이'는 하이라이트 장면을 게임 속 캐릭터 시야에서 제공하는 신개념 e스포츠 영상 콘텐트다. 이용자는 VR기기를 착용하고, 게임 캐릭터 시야로 전투 장면을 360도로 돌려볼 수 있다. ...
조인스
| 지면서비스-
한국 5G 세계 첫 상용화…이틀 앞당겨 미국보다 하루 앞섰다 유료
... 수 있게 됐다. 5G 속도는 2.2Gbps에서 최대 2.7Gbps로 4G LTE 대비 두 배 이상 빠르다고 한다. 가상·증강현실(VR·AR), 클라우드 게임, 초고화질(UHD) 영상 등 초실감 콘텐트를 자유롭게 활용 가능하다는 점이 5G 이동통신의 특징이다. 정부는 애초 3월 말 세계 최초 5G 상용화를 추진해 왔다. 그렇지만 5G 모뎀칩 문제 등으로 인해 단말기 공급 일정이 ...