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| 지면서비스
  • 돈은 콘텐트서 나온다, IT공룡들 'IP 대기업' 변신 중

    돈은 콘텐트서 나온다, IT공룡들 'IP 대기업' 변신 중 유료

    ... 엔터테인먼트와 손잡고 BTS의 영국 콘서트를 네이버에서 유료로 생중계하기도 했다. 카카오에서 음악·엔터 사업을 담당하는 카카오M은 최근 방송 프로그램 제작사인 글앤그림·바람픽쳐스·로고스필름 ... 성장한 2020년대는 이 모바일 플랫폼에 담을 콘텐트를 직접 확보하고 있다. 특히 글로벌 시장에서 승산이 있는 콘텐트 IP에 집중 투자한다. 이들 회사가 종전 PC·모바일에서 메신저·포털을 ...
  • 갤노트20에 들어간 엑스박스…“사용자 여가시간 놓고 모두와 경쟁하는 중”

    갤노트20에 들어간 엑스박스…“사용자 여가시간 놓고 모두와 경쟁하는 중” 유료

    ... 자유롭게 할 수 있다. 엑스박스로 소니(플레이스테이션)·닌텐도(스위치)와 함께 세계 콘솔게임 시장을 다투는 MS의 이런 시도는 기존 콘솔 게임사업의 공식을 벗어난 것이다. 이에 대해 MS의 ... 스마트폰 게임을 선택하는 사람도 있다”는 것이다. 그는 “사용자 경험 측면에서 큰 문제는 없기에 음악과 동영상 분야에서 진행된 트렌드가 게임 분야에도 나타날 것이라 본다”며 “삼성전자·SK텔레콤 ...
  • 90년대풍이 구닥다리? 20대에겐 신선한 '그때 그 게임'

    90년대풍이 구닥다리? 20대에겐 신선한 '그때 그 게임' 유료

    ... 기인하는 현상으로 보는 시각도 있다. 90년대는 Mnet, KMTV 등 케이블TV를 통한 전문음악채널이 나오고, 영화계에선 100만 관객 작품이 나오는 등 문화적 인프라가 탄탄해진 시기이기도 ... 90년대 문화는 국내 대중문화가 본격 개화한 시기로 꼽힌다. 하지만 플랫폼의 한계 등으로 세계 시장이 아니라 철저하게 국내 시장을 타깃으로 삼았다는 특징이 있다. 고구려와 부여가 경쟁하던 시대를 ...