preLoad Image preLoad Image
검색 바로가기
주메뉴 바로가기
주요 기사 바로가기
다른 기사, 광고영역 바로가기
중앙일보 사이트맵 바로가기
preLoad Image preLoad Image
검색 바로가기
주메뉴 바로가기
주요 기사 바로가기
다른 기사, 광고영역 바로가기
중앙일보 사이트맵 바로가기
닫기
닫기

엑스박스

통합 검색 결과

뉴스

조인스

| 지면서비스
  • 중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다

    중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다 유료

    ... 3위인 일본은 콘솔게임 비중이 큰 데 비해 중국은 한국과 함께 PC와 모바일게임 비중이 크다. 시장조사업체 뉴주에 따르면 올해 1521억 달러(180조원)로 추정되는 전 세계 게임시장에서 엑스박스와 플레이스테이션 등 콘솔게임은 60조원 규모다. 모바일게임(80조원)보다는 작지만 PC게임(40조원)보다는 규모가 크다. 한국은 PC 게임 분야에서 강점이 있다. 넥슨이 1996년 개발해 23년째 서비스하고 ...
  • 중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다

    중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다 유료

    ... 3위인 일본은 콘솔게임 비중이 큰 데 비해 중국은 한국과 함께 PC와 모바일게임 비중이 크다. 시장조사업체 뉴주에 따르면 올해 1521억 달러(180조원)로 추정되는 전 세계 게임시장에서 엑스박스와 플레이스테이션 등 콘솔게임은 60조원 규모다. 모바일게임(80조원)보다는 작지만 PC게임(40조원)보다는 규모가 크다. 한국은 PC 게임 분야에서 강점이 있다. 넥슨이 1996년 개발해 23년째 서비스하고 ...
  • 중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다

    중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다 유료

    ... 3위인 일본은 콘솔게임 비중이 큰 데 비해 중국은 한국과 함께 PC와 모바일게임 비중이 크다. 시장조사업체 뉴주에 따르면 올해 1521억 달러(180조원)로 추정되는 전 세계 게임시장에서 엑스박스와 플레이스테이션 등 콘솔게임은 60조원 규모다. 모바일게임(80조원)보다는 작지만 PC게임(40조원)보다는 규모가 크다. 한국은 PC 게임 분야에서 강점이 있다. 넥슨이 1996년 개발해 23년째 서비스하고 ...