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비장애학생

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조인스

| 지면서비스
  • [비즈스토리] 건강한 게임문화 확산을 위한 지속적 사회공헌 사업 전개

    [비즈스토리] 건강한 게임문화 확산을 위한 지속적 사회공헌 사업 전개 유료

    ... 참여할 수 있는 교육 및 여가 문화를 만들어가기 위해 다양한 활동을 펼치고 있다. 먼저 장애학생의 여가 문화 다양화 및 교육 활성화를 위해 2008년부터 전국 특수학교 및 유관기관 내에... 게임문화체험관의 건립을 추진할 예정이다. 게임을 통해 장애학생들이 선의의 경쟁을 펼치는 '전국 장애학생 e페스티벌'도 2009년부터 꾸준히 개최해오고 있다. 장애학생비장애학생, 교사, 학부모가 ...
  • 징글벨♬ 랜선으로 배달된 장애인들의 특별한 송년 선물

    징글벨♬ 랜선으로 배달된 장애인들의 특별한 송년 선물 유료

    ... 합주를 할 수 있게 됐다”고 소개했다. 뷰티플마인드는 2008년 뮤직아카데미를 먼저 시작해 장애인과 비장애 저소득층 아동·청소년에게 음악 교육을 제공했고, 2010년 아카데미 학생들을 모아 '뷰티플마인드 오케스트라'를 만들었다. 총 100여명 중 24명의 학생이 국내외 콩쿠르에서 80여 차례 우승·입상했고 32명의 학생이 예술 중고등학교 및 음악대학에 진학하는 ...
  • [Digital Life] “유익한 게임문화 경험담 우리 함께 공유해요” '2019 게임문화체험관 이용 수기 공모전'개최

    [Digital Life] “유익한 게임문화 경험담 우리 함께 공유해요” '2019 게임문화체험관 이용 수기 공모전'개최 유료

    게임문화체험관을 찾은 장애학생들이 설치된 게임 기기들을 즐기고 있다. [사진 넷마블문화재단] 넷마블문화재단이 '게임문화체험관' 이용자를 대상으로 '2019 게임문화체험관 이용 수기 ... 활동할 수 있도록 친환경 목재들로 조성했다. 또한 게임문화체험관에선 인근 협력학교와 연계해 장애학생비장애학생이 함께 게임을 즐기며 교류하는 통합교육 프로그램도 시범 운영하고 있다. 넷마블은 ...