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리니지2레볼루션

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조인스

| 지면서비스
  • 구독경제 쥔 모바일 공룡 넷마블, 2020년엔 흥행작이 필요해

    구독경제 쥔 모바일 공룡 넷마블, 2020년엔 흥행작이 필요해 유료

    ... 한국과 일본에서 애플 앱마켓 매출 1위를 기록하기도 했다. 하지만 넷마블의 대표적인 게임인 '리니지2 레볼루션'이나 블소 레볼루션처럼 대박이 난 신작은 나오지 않았다. 신작 부재와 부진은 실적에 ... 넷마블은 올해도 답답한 상황이 이어지면 모바일 왕좌를 재탈환하는 것이 점점 어려워진다. '리니지M'에 이어 '리니지2M'까지 빅히트를 친 엔씨가 모바일 시장에서의 입지를 더욱 공고하게 다질 ...
  • [M리포트] 'IP 자신감·기술 고집' 김택진, 2019 모바일 삼키다

    [M리포트] 'IP 자신감·기술 고집' 김택진, 2019 모바일 삼키다 유료

    엔씨소프트에서 게임 개발을 총괄하는 최고창의력책임자인 김택진 대표가 지난 9월 리니지2M 쇼케이스에서 키노트를 발표하고 있다. 2019년 대한민국 게임업계에서 가장 빛난 CEO를 꼽는다면 ... 시장을 독식할 때도 구경만 할 수밖에 없었다. 특히 넷마블이 2016년 말 엔씨 IP인 '리니지2'를 기반으로 개발한 '리니지2 레볼루션'을 선보여 첫날 매출 79억원, 일 최고 매출 116억원 ...
  • [M리포트] 'IP 자신감·기술 고집' 김택진, 2019 모바일 삼키다

    [M리포트] 'IP 자신감·기술 고집' 김택진, 2019 모바일 삼키다 유료

    엔씨소프트에서 게임 개발을 총괄하는 최고창의력책임자인 김택진 대표가 지난 9월 리니지2M 쇼케이스에서 키노트를 발표하고 있다. 2019년 대한민국 게임업계에서 가장 빛난 CEO를 꼽는다면 ... 시장을 독식할 때도 구경만 할 수밖에 없었다. 특히 넷마블이 2016년 말 엔씨 IP인 '리니지2'를 기반으로 개발한 '리니지2 레볼루션'을 선보여 첫날 매출 79억원, 일 최고 매출 116억원 ...