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조인스

| 지면서비스
  • ['코로나가 바꾼 세계' 석학인터뷰] 제레미 리프킨 "이젠 회생의 시대, 韓 그린뉴딜 너무 약하다"

    ['코로나가 바꾼 세계' 석학인터뷰] 제레미 리프킨 "이젠 회생의 시대, 韓 그린뉴딜 너무 약하다" 유료

    ... 매개한 바이러스의 창궐은 그 필연적 결과물이라는 것이다. 그러니 설령 코로나19 백신과 치료제가 나온다 해도 이 위기는 끝나지 않을 것이라고 했다. 곧 또 다른 바이러스가 퍼질 것이고, ... 바이러스를 가진 또 다른 감염병이 전 세계에 퍼져나가는 걸 보게 될 것이다. 그러면 우리는 다시 디지털로 연결된 세계인 실내에 갇혀 백신을 찾을 것이다. 백신 개발에 성공해 사람들이 다시 밖으로 ...
  • ['코로나가 바꾼 세계' 석학인터뷰] “마스크 착용서 볼 수 있듯 나와 남 공생의 길 찾아야”

    ['코로나가 바꾼 세계' 석학인터뷰] “마스크 착용서 볼 수 있듯 나와 남 공생의 길 찾아야” 유료

    ... of life) 분야 가 중요해질 것이다. 생활경제 분야는 보건과 위생, 식품과 농업, 교육과 연구, 디지털 정보와 보안, 청정에너지, 예술 등을 일컫는다. 이 가운데 보건과 교육이 가장 중요하다. 그 이유는? A. 보건산업은 대유행 대비를 위해 필수적인 분야다. 의료기업은 백신과 치료제 개발에 집중해야 하고, 전 세계는 위생에 대한 공통된 목표를 수립해야 한다. 교육도 중요하다. 거짓 ...
  • 당뇨·불면증·ADHD, 앱·VR로 고친다

    당뇨·불면증·ADHD, 앱·VR로 고친다 유료

    지난 6월 미국 식품의약국(FDA)이 한 모바일 게임을 '치료제'로 승인해 화제가 됐다. 이 게임은 미국 아킬리 인터랙티브랩이 만든 '인데버RX'다. 공중에 뜨는 하버보드를 타고 악당들을 물리치는 내용인데, 엄연한 '디지털치료제'다. 게임을 하면 특정 신경회로가 자극되면서 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD)가 치료된다. '머리로 먹는 약' '제3의 신약'으로 ...