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  • VR·AR·AI·빅데이터 융합한 '에듀테크' 시장, 5년 뒤 3420억 달러

    VR·AR·AI·빅데이터 융합한 '에듀테크' 시장, 5년 뒤 3420억 달러 유료

    ━ 초유의 온라인 개학 실험 VR(가상현실) 기기를 이용한 학습을 체험 중인 모습. [사진 디지털리터러시교육협회] 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)이 불러온 사상 초유의 온라인 개학이 우리나라 교육의 디지털화를 앞당길 수 있는 계기가 될 수 있을까. 우리나라는 정보기술(IT) 강국이라는 명성에 비해 최근 온라인 교육 분야에서는 혁신이라고 부를만...
  • VR·AR·AI·빅데이터 융합한 '에듀테크' 시장, 5년 뒤 3420억 달러

    VR·AR·AI·빅데이터 융합한 '에듀테크' 시장, 5년 뒤 3420억 달러 유료

    ━ 초유의 온라인 개학 실험 VR(가상현실) 기기를 이용한 학습을 체험 중인 모습. [사진 디지털리터러시교육협회] 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)이 불러온 사상 초유의 온라인 개학이 우리나라 교육의 디지털화를 앞당길 수 있는 계기가 될 수 있을까. 우리나라는 정보기술(IT) 강국이라는 명성에 비해 최근 온라인 교육 분야에서는 혁신이라고 부를만...
  • VR·AR·AI·빅데이터 융합한 '에듀테크' 시장, 5년 뒤 3420억 달러

    VR·AR·AI·빅데이터 융합한 '에듀테크' 시장, 5년 뒤 3420억 달러 유료

    ━ 초유의 온라인 개학 실험 VR(가상현실) 기기를 이용한 학습을 체험 중인 모습. [사진 디지털리터러시교육협회] 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)이 불러온 사상 초유의 온라인 개학이 우리나라 교육의 디지털화를 앞당길 수 있는 계기가 될 수 있을까. 우리나라는 정보기술(IT) 강국이라는 명성에 비해 최근 온라인 교육 분야에서는 혁신이라고 부를만...