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아이 집중력 키우고 가족사랑까지 넘쳐요


“아이와 무슨 놀이를 해야 할까?” 고민하는 아빠가 적지 않다. 게임은 잘만 선택하면 집중력·문제해결력·사고력·창의력을 발달시킨다. 아동심리치료실이나 놀이학교가 추천하는 놀이 및 보드게임을 모았다.

집중력을 높여라

▶무엇이 달라졌을까
집안 소품을 이용해 변신하고, 변신 전후의 다른 점을 찾아내는 놀이. 머리핀·손수건을 활용해 모습을 바꾸거나 한쪽 바짓단을 걷어올리기도 한다.
▶코코코 귀 놀이
“코코코 귀”라고 말하고는 ‘눈’을 짚는, 말과 행동을 다르게 하는 놀이. 아이의 시각적 주의력을 높인다.
▶고양이 찾기 놀이
고양이·강아지·고질라·노루 등 단어를 나열하다가 “고양이”가 나올 때만 박수를 치는 놀이. 청각적 주의력이 떨어지거나 충동적인 아이에게 효과가 있다.
▶가라사대 놀이
“가라사대”라는 말을 붙인 지시만 따르는 놀이. 예를 들어 “두 팔을 들어라”고 하면 가만히 있고 “가라사대 손을 머리에 올려라”고 말하면 따른다.

엄마·아빠와 함께 하는 보드게임

▶LOBO77
77을 만들면 곧 죽음이다. 카드 숫자를 더하거나 빼면서 77이 되지 않도록 하는 게임이다. ‘0’이나 뺄셈 카드·유턴카드·거꾸로 가기 카드·두 장 내기 카드 등 특수 카드를 잘 활용해야 게임에서 이길 수 있다. 연산능력 뿐만 아니라 집중력·문제 해결력을 기를 수 있다.

▶쟁가
쌓아놓은 나무 탑에서 아래의 나무조각을 빼내 위에 다시 올려놓는 게임. 평형감각·공간 구성 능력· 눈과 손의 협응력·집중력을 개발할 수 있다.

▶할리갈리
어린이들이 좋아하는 바나나·딸기·레몬· 자두 등 과일 카드를 가지고 재료를 바꿔가며 샐러드를 만드는 게임. 보드판 중앙에 할리갈리 종을 놓고 순서대로 카드를 한 장씩 뒤집어 한 종류 과일의 합이 5가 되면 재빨리 종을 친다. 순발력과 집중력, 숫자 개념을 높일 수 있다.

▶텀블링 몽키
구멍이 숭숭 뚫린 원통형 야자수와 색색의 막대에 다양한 포즈로 대롱대롱 매달린 원숭이가 나오는 게임. 주사위를 굴려 나온 색깔과 같은 색의 막대를 뽑을 때 원숭이를 떨어뜨리지 않도록 조심해야 한다. 막대를 모두 뽑은 후 원숭이를 적게 떨어뜨린 사람이 이기는 게임이다. 꼬리가 막대에 걸린 원숭이·엉덩이가 걸린 원숭이 등 자기만의 포즈로 떨어지지 않으려고 버티는 원숭이에 대해 이야기를 나누며 아빠와 함께 흉내 내 본다. 집중력과 소근육이 발달한다.

▶하바 탐정 놀이
입체 게임판을 손가락으로 이리저리 눌러 형사와 악당을 움직이는 보드게임. 쫓고 쫓기는 탐정놀이에서 아이들은 재미를 느낀다. 점수를 계산하며 수 개념 및 사고력도 발달한다.

▶블로커스
오프라인의 테트리스로 불리는 게임. 팬토미노와 응용도형을 이용한 타일을 게임판에 놓으며 영역을 넓혀간다. 게임판의 모서리부터 시작해 각 타일의 꼭지점이 닿도록 놓으며 자신의 공간을 확보하는 경쟁 게임이다.
정사각형 조합으로 만들어진 다양한 모형의 타일을 보며 도형의 조합에 대해 알 수 있다. 상대방이 자신의 공간에 침투하지 못하도록 공간활용을 함으로써 전략적 사고 및 공간구성 능력을 기를 수 있다. 삼각형 블로커스도 있다.

▶러시 아워
난이도별로 제시된 교통카드를 보고 주차장 판에 차를 배치한 후 교통체증으로 막혀서 나오지 못하는 아이스크림 차 또는 빨간 차를 다른 차의 앞뒤로 밀어 밖으로 빼내는 퍼즐 게임.
제시 카드의 그림을 보고 올바른 위치에 자동차를 배열, 문제를 해결하면서 논리적 사고력을 키운다.

▶영리한 곰
서로 반대되는 한 쌍의 카드를 살피고 상황을 묘사하면서 노는 게임. 반대 개념을 이해하고 표현하는 동안 언어 및 인지 능력이 발달한다.

▶모리스
서로 사이가 좋지 않은 고양이와 개를 이용해 두 사람 가운데 먼저 자신의 말 3개를 일직선 상에 놓아 모리스를 만들면 이기는 게임.
바둑판에 5개의 바둑돌을 먼저 나란히 놓으면 이기는 5목 게임과 유사하나 여러 가지 규칙과 변수가 작용하여 생각처럼 단순하지 않다. 집중력과 사고력, 수 개념 및 문제해결력이 발달한다.

▶메이크 앤 브레이크
주사위를 굴려서 나온 숫자만큼 타이머를 맞추고 시작과 동시에 건축 카드를 뒤집어서 나온 모양과 색깔대로 만들어야 한다.
같은 과정을 타이머가 멈출 때까지 최대한 빨리 해 자신이 완성시킨 카드의 점수만큼 칩을 받는다. 집중력, 눈과 손의 협응력, 순발력 및 수 개념이 발달한다.

프리미엄 고영림 기자
도움말=㈜위즈아일랜드, 이보연 아동가족상담센터 소장
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