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콘텐트산업 매출 100조원 돌파…연평균 5%씩 성장

 우리나라 콘텐츠산업 매출이 연간 100조 원을 넘어섰다.


문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2일 발표한 ‘2016 콘텐츠산업 통계조사’ 보고서에 따르면 2015년도 기준 국내 콘텐츠산업 매출액은 100조4863억 원으로 전년(2014년) 대비 5.8% 증가했다.
 
콘텐츠산업 매출액은 2011년부터 2015년까지 연평균 4.9%씩 꾸준히 상승했다. 같은 기간 국내 경제성장률 연평균 2.8% 성장에 그쳤던 것과 비교하면 괄목할 성장세다.
자료제공=문화체육관광부

자료제공=문화체육관광부



분야별로는 출판산업이 20조5098억 원으로 가장 큰 비중을 차지했다. 방송(16조4630억 원), 광고(14조4399억 원),지식정보(12조3412억 원), 게임(10조7223억 원) 등의 순으로 매출이 컸다.


콘텐츠산업의 수출액은 2015년에 전년 대비 7.4% 증가해 56억6137만 달러를 기록했다. 국내 수출액이 2011~2015년간 여 평균 1.3%씩 감소했지만 콘텐츠산업의 수출은 연평균 7.1%의 성장세를 보였다.


무역 흑자 규모는 게임이 30억4000만 달러로 압도적으로 높았다. 지식정보(5억2000만 달러)와 캐릭터(3억8000만 달러), 음악(3억7000만 달러), 콘텐츠솔루션(1억8000만 달러) 등이 뒤를 이었다.


산업 규모가 커진 만큼 일자리도 늘었다. 5년간 약 1만7000개의 새로운 일자리가 생겼다. 2015년 콘텐츠산업 종사자 수는 전년 대비 1% 증가한 62만1928명이었다. 게임과 출판, 만화, 음악 등은 감소세를 보인 반면 광고(12.9%), 콘텐츠솔루션(7.8%), 애니메이션(5.0%) 등이 높은 증가율을 보였다.


이번 조사는 문체부가 9개 분야 콘텐츠 기업들을 대상으로 조사한 결과와 영화진흥위원회, 방송통신위원회가 실시한 영화ㆍ방송 산업의 조사 결과를 인용해 집계했다.
 
유길용 기자 Yu.gilyong@joongang.co.kr
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