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게임 회사들

조인스 검색 결과

| 지면서비스 1-76 / 752건

  • [김경록의 은퇴와 투자] 혁신의 과실을 따먹으려면

    [김경록의 은퇴와 투자] 혁신의 과실을 따먹으려면 유료

    ... 묶음으로 사는 셈이다. 이처럼, 개별 혁신 기업의 리스크는 줄이면서 해당 부문 혁신의 과실을 얻으려면 기업을 여럿 묶으면 된다. 한두 개 배터리 회사 주식을 갖는 것보다 글로벌 배터리 회사들을 묶음으로 보유하는 게 좋다. 치열한 경쟁을 벌이는 게임 회사들이 어느 게임에서 성공할지 잘 모르면 여러 게임회사 주식을 보유하면 된다. 어차피 게임시장은 커질 테니까. 이를 실제로 가능하게 ...
  • [팩플] '배그' 만든 크래프톤 CEO는 열공 중, 왜 딥러닝인가

    [팩플] '배그' 만든 크래프톤 CEO는 열공 중, 왜 딥러닝인가 유료

    ... 크래프톤 대표가 27일 서울 서초대로 크래프톤 사무실에서 중앙일보와 인터뷰 했다. 우상조 기자 게임회사 크래프톤에는 모순적 한 쌍이 있다. '이거 한다' 돌진하는 김창한 대표(CEO)와 '이거 ... 크래프톤만이 할 수 있는 딥러닝 영역을 진행해도 맞겠다고 판단했다.” 이사회의 반응은? “보통 회사들은 저명한 딥러닝 연구자를 모셔와 시작하는데, CEO인 내가 직접 해보겠다 하니 오히려 좋아하더라. ...
  • [팩플] '배그' 만든 크래프톤 CEO는 열공 중, 왜 딥러닝인가

    [팩플] '배그' 만든 크래프톤 CEO는 열공 중, 왜 딥러닝인가 유료

    ... 크래프톤 대표가 27일 서울 서초대로 크래프톤 사무실에서 중앙일보와 인터뷰 했다. 우상조 기자 게임회사 크래프톤에는 모순적 한 쌍이 있다. '이거 한다' 돌진하는 김창한 대표(CEO)와 '이거 ... 크래프톤만이 할 수 있는 딥러닝 영역을 진행해도 맞겠다고 판단했다.” 이사회의 반응은? “보통 회사들은 저명한 딥러닝 연구자를 모셔와 시작하는데, CEO인 내가 직접 해보겠다 하니 오히려 좋아하더라. ...
  • “유료 아이템은 확률 다 공개” 게임업계, 백기 들었다

    “유료 아이템은 확률 다 공개” 게임업계, 백기 들었다 유료

    넷마블 '모두의마블' 국내 온라인 게임회사들이 핵심 수익 모델인 확률형 아이템의 확률 정보를 지금보다 더 많이 공개하기로 했다. 한국게임산업협회는 27일 자율규제 강령의 개정안을 발표했다. ... '캡슐형(뽑기)' 유료 아이템의 확률만 공개한다. 이번 개정안은 강화·합성형으로 공개 범위를 넓힌다. 게임 이용자가 ▶유료 아이템을 사용해 무기의 등급을 올릴 때 성공할 확률과 ▶여러 아이템을 합쳐 ...
  • “유료 아이템은 확률 다 공개” 게임업계, 백기 들었다

    “유료 아이템은 확률 다 공개” 게임업계, 백기 들었다 유료

    넷마블 '모두의마블' 국내 온라인 게임회사들이 핵심 수익 모델인 확률형 아이템의 확률 정보를 지금보다 더 많이 공개하기로 했다. 한국게임산업협회는 27일 자율규제 강령의 개정안을 발표했다. ... '캡슐형(뽑기)' 유료 아이템의 확률만 공개한다. 이번 개정안은 강화·합성형으로 공개 범위를 넓힌다. 게임 이용자가 ▶유료 아이템을 사용해 무기의 등급을 올릴 때 성공할 확률과 ▶여러 아이템을 합쳐 ...
  • [팩플]구글 나오길 잘했네…'유튜브 광고의 아빠' 유니콘 됐다

    [팩플]구글 나오길 잘했네…'유튜브 광고의 아빠' 유니콘 됐다 유료

    ... 달랐다. 스타트업들은 일의 속도가 빨랐고, 성취감도 컸다. 국내에선 배달의 민족, 비트망고(퍼즐 게임 회사), 메스프레소(AI 수학앱 콴다), 스푼라디오 같은 기업이 기억에 남는다. 초창기부터 ... '리멤버'(드라마앤컴퍼니)도 독자적으로 잘 할 수 있었을텐데 (네이버에) 통합 되지 않았나. 그런 회사들에게 스스로 돈을 벌 수 있는 광고 기술을 주고 클 수 있게 돕는 게 우리 일이다. 특정 플랫폼으로 ...
  • [팩플]구글 나오길 잘했네…'유튜브 광고의 아빠' 유니콘 됐다

    [팩플]구글 나오길 잘했네…'유튜브 광고의 아빠' 유니콘 됐다 유료

    ... 달랐다. 스타트업들은 일의 속도가 빨랐고, 성취감도 컸다. 국내에선 배달의 민족, 비트망고(퍼즐 게임 회사), 메스프레소(AI 수학앱 콴다), 스푼라디오 같은 기업이 기억에 남는다. 초창기부터 ... '리멤버'(드라마앤컴퍼니)도 독자적으로 잘 할 수 있었을텐데 (네이버에) 통합 되지 않았나. 그런 회사들에게 스스로 돈을 벌 수 있는 광고 기술을 주고 클 수 있게 돕는 게 우리 일이다. 특정 플랫폼으로 ...
  • [팩플] 게임 신작 왜 이렇게 없어? 알고보니 개발자도 재택근무중

    [팩플] 게임 신작 왜 이렇게 없어? 알고보니 개발자도 재택근무중 유료

    국내 주요 게임사들은 신작 출시를 준비 중이다. 왼쪽 위에부터 시계방향으로 제2의 나라(넷마블), 블레이드 앤 소울2(엔씨소프트), 붉은사막(펄어비스), 배틀그라운드: NEW STATE(크래프톤 펍지). 사진 각사 '신작 게임' 유무가 희비(喜悲)를 갈랐다. 최근 마무리된 국내 주요 게임사의 1분기 실적 결과를 분석해보니, 지난 1년간 새 게임을 출시한 회사들은 성장세를 이어갔지만, 신작이 ...
  • [팩플] 게임 신작 왜 이렇게 없어? 알고보니 개발자도 재택근무중

    [팩플] 게임 신작 왜 이렇게 없어? 알고보니 개발자도 재택근무중 유료

    국내 주요 게임사들은 신작 출시를 준비 중이다. 왼쪽 위에부터 시계방향으로 제2의 나라(넷마블), 블레이드 앤 소울2(엔씨소프트), 붉은사막(펄어비스), 배틀그라운드: NEW STATE(크래프톤 펍지). 사진 각사 '신작 게임' 유무가 희비(喜悲)를 갈랐다. 최근 마무리된 국내 주요 게임사의 1분기 실적 결과를 분석해보니, 지난 1년간 새 게임을 출시한 회사들은 성장세를 이어갔지만, 신작이 ...
  • '전략적 변곡점'서 신속 대응, 인텔·TSMC 성공 이끌어

    '전략적 변곡점'서 신속 대응, 인텔·TSMC 성공 이끌어 유료

    ... 메모리 사업에 뛰어들었다. 인텔은 일본 기업에 맞서 고부가 가치 제품으로 맞섰지만 규모의 게임에서 앞서 나간 일본 앞에서 과거의 룰은 통하지 않았다. 1985년 중반 그로브는 당시 CEO였던 ... 비즈니스 모델로 반도체 칩 설계 능력은 있지만 비용 때문에 생산 팹을 갖지 못하는 팹리스 회사들을 위한 반도체 위탁 생산 플랫폼을 택했다. 세계 최초의 파운드리가 탄생했다. SW 서비스 회사들에 ...
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