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| 지면서비스 1-3 / 29건

  • [비즈스토리] 대표작 '세븐나이츠' MMORPG와 콘솔 게임으로 새롭게 부활

    [비즈스토리] 대표작 '세븐나이츠' MMORPG와 콘솔 게임으로 새롭게 부활 유료

    ... 스위치 타이틀 중 국산 게임은 매우 희소하기 때문에 넷마블의 콘솔 게임 도전은 업계에서 큰 주목을 받고 있다. 이 가운데 '세븐나이츠'는 한국 게임의 불모지로 알려진 일본 시장에서 앱스토어 최고 매출 3위와 1000만 다운로드를 기록한 경험이 있다. 일본을 제외한 글로벌 시장에서도 1000만 다운로드와 19개 국가 매출 톱10을 달성하는 등 저력을 보여준 타이틀로 새로운 플랫폼의 ...
  • [2020 소비자의 선택] 국내 업계와의 상생 위한 수수료 감면 시행

    [2020 소비자의 선택] 국내 업계와의 상생 위한 수수료 감면 시행 유료

    스토어는 수수료 인하 등 국내 업계와의 상생을 위해 노력하고 있다. 원스토어가 '2020 소비자의 선택' 마켓 부문 대상을 차지했다. 원스토어는 모바일 콘텐트를 서비스하는 마켓 ... 거뒀다. 지난 8월에는 모바일 빅데이터 분석기업 아이지에이웍스 모바일인덱스 집계 기준 국내 마켓 거래액 점유율 18.4%를 기록했다. 중앙일보디자인=김승수 기자 kim.seungs...
  • [2020 국가서비스대상] 디지털 전환 통해 편의성 증진

    [2020 국가서비스대상] 디지털 전환 통해 편의성 증진 유료

    ... 서울도시가스와 인천도시가스로, 87만이 넘는 모바일 회원이 PATH의 모바일 서비스 '가스'과 '가스락' 서비스를 이용하고 있다. 특히 지난 2월 PATH 플랫폼을 새로 도입한 인천도시가스는 ... 월 50% 이상의 모바일 회원 증가를 기록하고 있다. PATH의 대표 모바일 서비스 '가스'은 수차례 대외 수상과 애플 앱스토어 메인 피쳐드앱에 선정되는 등 독보적인 경쟁력을 보여주고 ...
  • [비즈스토리] 유명·자체 IP 활용한 다양한 신작 게임으로 해외시장 공략 가속

    [비즈스토리] 유명·자체 IP 활용한 다양한 신작 게임으로 해외시장 공략 가속 유료

    ... 가분수형 'SD 캐릭터'와 투수 타자 간 수 싸움이 가능한 실시간 대전 등 마구마구의 재미를 모바일에서도 즐길 수 있도록 했다. '마구마구 2020'은 출시 이후 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 모바일 야구게임 장르 중 1위를 기록하고 있다. 넷마블의 대표 IP '세븐나이츠'를 활용한 신작 2종도 출시를 앞두고 있다. 우선 4분기 출시를 목표로 개발되고 있는 모바일 RPG '세븐나이츠2'는 ...
  • [Digital Life] 모바일로 돌아온 '바람의나라: 연' 하반기 흥행 질주 시작

    [Digital Life] 모바일로 돌아온 '바람의나라: 연' 하반기 흥행 질주 시작 유료

    ... 흥행을 이어가고 있다. 모바일 신작 '바람의나라: 연'은 지난달 17일부터 실시한 사전등록에 190만 명 이상을 끌어모으며 기대를 모았다. 지난 15일 출시 당일에는 구글 플레이와 애플 앱스토어 인기 차트에 등장과 동시에 1위를 차지했다. 또 출시 당일에는 애플 앱스토어 최고매출 1위를 기록하며 넥슨 대표 IP(지식재산권)의 저력을 입증한 바 있다. '바람의나라: 연'은 지난 ...
  • [함께하는 금융] '홈족' '홈코노미 상권'에 특화된 혜택… 발급부터 사용까지 모두 비대면으로

    [함께하는 금융] '홈족' '홈코노미 상권'에 특화된 혜택… 발급부터 사용까지 모두 비대면으로 유료

    ... 즐기는 홈족들 사이에서 유행하는 각종 트렌디한 서비스도 혜택에 포함됐다. 홈게임방 콘셉트로, 앱스토어·게임·레고 온라인 스토어 등 집에서 즐길 수 있는 취미를 찾는 고객의 경우 가맹점별로 이용금액의 ... 관련한 자세한 내용은 신한카드 홈페이지(www.shinhancard.com) 또는 신한페이판 을 통해 확인할 수 있다. 신한카드 관계자는 “예이 카드는 소비 활동의 많은 부분을 집에서 ...
  • [비즈스토리] '일곱 개의 대죄' 북미서 매출 상위권 기록 … 모바일 MMORPG로 해외시장 공략 가속

    [비즈스토리] '일곱 개의 대죄' 북미서 매출 상위권 기록 … 모바일 MMORPG로 해외시장 공략 가속 유료

    ... 70%를 넘길 정도로 글로벌 사업 비중이 높다. 넷마블은 지난해 국내와 일본에서 좋은 성과를 거두며 주목받았다. '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'는 출시 한 달 만에 북미 애플 앱스토어 매출 순위 6위를 기록했다. 지난달 28일에는 3위까지 올랐다. 현재 독일·이탈리아·스페인·싱가포르 등 세계 19개 주요 시장에서 인기를 이어가고 있다. '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'는 ...
  • [Digital Life] '일곱 개의 대죄''A3''쿵야드로우파티'… 차별화된 콘텐트로 전 세계 게임시장 공략

    [Digital Life] '일곱 개의 대죄''A3''쿵야드로우파티'… 차별화된 콘텐트로 전 세계 게임시장 공략 유료

    ... 크로스'를 지난 3일 전 세계 170여 개국에 정식 출시했다. 이 게임은 출시 초반부터 글로벌 시장에서 좋은 성적을 거두면서 장기 흥행에 대한 기대감을 높이고 있다. 일주일 만에 62개국 앱스토어 최고 인기 'Top 10'에 진입했고, 양대 플랫폼 통합 누적 다운로드 수 300만을 넘어서는 등 큰 인기를 얻고 있다. 미국 애플 앱스토어에서 매출 순위 10위, 프랑스 1위, 싱가포르 ...
  • [Digital Life] '일곱 개의 대죄''A3''쿵야드로우파티'… 차별화된 콘텐트로 전 세계 게임시장 공략

    [Digital Life] '일곱 개의 대죄''A3''쿵야드로우파티'… 차별화된 콘텐트로 전 세계 게임시장 공략 유료

    ... 크로스'를 지난 3일 전 세계 170여 개국에 정식 출시했다. 이 게임은 출시 초반부터 글로벌 시장에서 좋은 성적을 거두면서 장기 흥행에 대한 기대감을 높이고 있다. 일주일 만에 62개국 앱스토어 최고 인기 'Top 10'에 진입했고, 양대 플랫폼 통합 누적 다운로드 수 300만을 넘어서는 등 큰 인기를 얻고 있다. 미국 애플 앱스토어에서 매출 순위 10위, 프랑스 1위, 싱가포르 ...
  • [2020 대한민국 브랜드 명예의전당] 게임·영화·공연 … 초고화질로 VR콘텐츠 경험

    [2020 대한민국 브랜드 명예의전당] 게임·영화·공연 … 초고화질로 VR콘텐츠 경험 유료

    ... 영상과 게임, 영화, 공연 등 다양한 VR 콘텐트를 한곳에 모아 실감 나게 즐길 수 있는 서비스다. 특히 실제와 같은 초고화질로 압도적인 몰입감을 경험할 수 있는 3D VR 영상을 ... 7000만 분(타 서비스 포함)을 넘어서고 ▶지난해 4월~5월 운영된 '일상로5G길' 팝업스토어가 누적 방문객 40만명을 모집했으며 ▶지난해 8월 기준 이동형 5G체험관인 'U+5G 일상어택 ...
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